banner
ホームページ / ニュース / ストリーミング メディア デバイスの世界市場レポート 2023
ニュース

ストリーミング メディア デバイスの世界市場レポート 2023

May 18, 2023May 18, 2023

ストリーミング メディア デバイス市場の主要プレーヤーは、Google LLC、Sony Corporation、Roku Inc.、Samsung Electronics Co. Ltd.、Apple Inc.、Amazon.com Inc.、Nvidia Corporation、Koninklijke Philips NV です。

ニューヨーク、2023 年 8 月 4 日 (グローブ ニュースワイヤー) -- Reportlinker.com は、レポート「ストリーミング メディア デバイスの世界市場レポート 2023」のリリースを発表 - https://www.reportlinker.com/p06479769/?utm_source=GNW 、 Huawei Technologies Co. Ltd.、HiMedia Technology Limited、ARRIS International Limited、D-Link Corporation、AsusTek Computer Inc.、LG Electronics Inc.、Microsoft Corporation、および Logitech International S.A世界のストリーミング メディア デバイス市場は、12.31 ドルから成長すると予想されています年間平均成長率 (CAGR) 17.1% で、2022 年の 10 億ドルから 2023 年には 144 億 2,000 万ドルに達します。 ロシアとウクライナの戦争は、少なくとも短期的には、新型コロナウイルス感染症のパンデミックからの世界経済回復の可能性を混乱させた。 この二国間の戦争は、複数の国への経済制裁、一次産品価格の高騰、サプライチェーンの混乱を引き起こし、商品やサービス全体でインフレを引き起こし、世界中の多くの市場に影響を与えています。 ストリーミング メディア デバイス市場は、CAGR 16.8% で 2027 年に 268 億 4,000 万ドルに達すると予想されています。ストリーミング メディア デバイス市場は、ストリーミング スティック、セットトップ ボックス、リモコンの売上で構成されています。この市場の値は「ファクトリー ゲート」値です。 、これは、商品の製造業者または作成者によって、他の事業体 (下流の製造業者、卸売業者、流通業者、小売業者を含む) または最終顧客に直接販売される商品の価値です。この市場の商品の価値には、企業が販売する関連サービスが含まれます。ストリーミング メディア デバイスとは、音楽やビデオをテレビにストリーミングできるハードウェアを指します。 これは、ストリーミング サービスに接続するためにテレビやその他の視覚的要素の前に置かれる小さな立方体ボックスに入っています。北米は、2022 年のストリーミング メディア デバイス市場で最大の地域であり、世界で最も急速に成長する地域になると予想されています。予測期間。 ストリーミング メディア デバイス レポートの対象地域は、アジア太平洋、西ヨーロッパ、東ヨーロッパ、北アメリカ、南アメリカ、中東、アフリカです。主なストリーミング メディア デバイスの種類には、ゲーム コンソール、メディア ストリーマー、スマート TV が含まれます。ゲーム コンソールとは、以下を指します。テレビでビデオ ゲームをプレイするために使用されるテクノロジー。これらは、商業および住宅などのエンド ユーザー向けに、e ラーニング、Web ブラウジング、ゲーム、リアルタイム エンターテイメント、ソーシャル ネットワーキングなどのさまざまなアプリケーションに使用されます。ビデオゲームストリーミングの人気は、今後のストリーミングメディアデバイス市場の成長に大きく貢献しています。ビデオゲームストリーミングとは、従来の放送とインターネットゲームを組み合わせたリアルタイムビデオソーシャルメディアの一種を指します。ビデオゲームライブストリーミングの主な特徴ストリーミング メディア デバイスは、テレビでライブ ビデオ ゲーム コンテンツをストリーミングするために使用されます。たとえば、2021 年 5 月には、米国に本拠を置く分析組織である Esports Charts が、すべての e スポーツ データを収集し、ストリーミングし、プレゼンテーションを行っています。事実によると、フリー ファイア ワールド シリーズ (FFWS) 2021 シンガポールでは、eスポーツ イベントのピーク視聴者数が 541 万人に達し、FFWS 2019 リオのピーク視聴者数が 390 万人に達したのと比較して 168 % 増加しました。 したがって、ビデオ ゲーム ストリーミングの人気の高まりが、ストリーミング メディア デバイス市場を牽引すると考えられます。製品イノベーションは、ストリーミング メディア デバイス市場で人気を集める重要なトレンドです。ストリーミング メディア デバイス市場で事業を展開している大手企業は、新しいストリーミング メディア デバイスの提供に注力しています。たとえば、2023 年 3 月、スウェーデンに拠点を置く北欧のテレビ配信会社である Allente は、ドイツに拠点を置く専門会社 3 Screen Solutions GmbH & Co. KG と提携しました。ソフトウェア開発、ソフトウェア開発と設計、およびビデオオンデマンドの分野で、中国に本拠を置くスマートハードウェア企業であるSEI Robotics Inc.と提携して、AllenteのOTT(オーバーザトップ)TV用の新しい4Kドングルを発売しました。 新しいサービスは、実績のある 3Ready 製品フレームワークによって可能になる優れたユーザー エクスペリエンス (UX) を Allente の顧客に提供します。 魅力的でシンプルな UI/UX を備えており、Android TV を実行する STB やハイブリッド DVB-S STB など、他のデバイス上の Allente の超集約された有料 TV サービスとうまく連携します。2021 年 7 月に、米国の Carlyle Group Inc.に拠点を置くプライベートエクイティ会社が LiveU, Inc. を 4 億ドルで買収しました。 この買収により、カーライルの投資と資産のポートフォリオにライブ ストリーミング ハードウェア デバイスが追加されます。 さらに、カーライルは、メディアテクノロジー業界での豊富な経験を活用して、LiveUの拡大目標を支援する予定であり、これは、DisguiseとNEPへの既存の投資に加え、The Foundry、Vubiquity、BTI Studios、およびThe Millへの以前の投資によって示されています。 LiveU, Inc. は、米国に本拠を置くライブ ストリーミング デバイスおよびソフトウェアのメーカーです。ストリーミング メディア デバイス市場レポートの対象国は、オーストラリア、ブラジル、中国、フランス、ドイツ、インド、インドネシア、日本、ロシア、韓国、英国、米国。市場価値は、特定の市場および地域内での販売、補助金、または寄付を通じて、企業が商品やサービスの販売から得た収益として通貨換算で定義されます(特に指定のない限り、米ドル)。指定された地域の収益は、どこで生産されたかに関係なく、市場内の指定された地域にある組織によって生み出された収益である消費価値です。 これには、サプライ チェーンに沿った、または他の製品の一部としての再販からの収益は含まれていません。ストリーミング メディア デバイス市場調査レポートは、ストリーミング メディア デバイス光学コンポーネント市場統計を提供する一連の新しいレポートの 1 つです。ストリーミング メディア デバイス光コンポーネント業界の世界市場規模、地域シェア、ストリーミング メディア デバイス光コンポーネント市場シェアを持つ競合他社、詳細なストリーミング メディア デバイス光コンポーネント市場セグメント、市場動向と機会、および業界で成功するために必要なその他のデータが含まれます。ストリーミングメディアデバイス光学部品業界。 このストリーミング メディア デバイス光学部品市場調査レポートは、業界の現在および将来のシナリオの詳細な分析とともに、必要なものすべての完全な視点を提供します。レポート全文を読む: https://www.reportlinker.com/p06479769 /?utm_source=GNWReportlinker についてReportLinker は、受賞歴のある市場調査ソリューションです。 Reportlinker は最新の業界データを検索して整理するため、必要なすべての市場調査を 1 か所で即座に取得できます。__________________________